Abacus
DL Support

Yaş: 41
Kayıt: 09 Tem 2010
Mesajlar: 313
Cinsiyet: Erkek
Teşekkür: 22
Durumu: Çevrimdışı
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
Fishbone yazmış:
EdwardNewgate yazmış:
Fishbone yazmış:
EdwardNewgate yazmış:
Serverda damage sınırlaması olduğu için tactic pssinin o kadar verimli olacağını düşünerek hareket etmeyin. Uostratics'in yazdığı her şey malesef ki serverımıza uygun değildir.
Total dmg cap kaç ki serverda bununla alakalı hiçbirşey yazmıyor sistemlerde? orjinali %300 publish 27 için
Bir mf'nin %100 damage cap'ine ulaştıktan sonra vuracağı ortalama damage nedir ?
Bu serverda vuracağı maksimum 55-57 Str veren takılarla vs.
%100 eşyaların verdiği dmg increase cap ı. bir de ayrıca total dmg cap var mesela enemy of one, evil omen, crushing blow gibi + dmg increase veren abiltyler bu 300 lük cap a dahildir %100 dmg increase cap a dahil değil. Anatomy ve tactics skillerinden gelen bonus da 300 lük cap a dahil.
Adam biliyor

mthnksk
Uzman

Yaş: 34
Kayıt: 05 Şub 2016
Mesajlar: 152
Cinsiyet: Erkek
Teşekkür: 4
Uyarı: 1
Durumu: Çevrimdışı
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
Verdiğiniz cevaplar için çok teşekkürler arkadaşlar
EdwardNewgate
Bilge

Yaş: 35
Kayıt: 15 Ksm 2010
Mesajlar: 449
Cinsiyet: Erkek
Teşekkür: 32
Uyarı: 4
Durumu: Çevrimdışı
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
115 tactic normalde %15 damage ekliyor fakat 1 damage oynuyor oyunda 44-48 damage sahibi birinin sence 1 damage'imi artar peki ?

Fishbone
Deneyimli Oyuncu

Yaş: 40
Kayıt: 17 Arl 2017
Mesajlar: 115
Teşekkür: 13
Durumu: Çevrimdışı
Fishbone
Deneyimli Oyuncu
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
Tactics Damage Bonus% = Tactics ÷ 1.6 (Add 6.25% if Tactics >= 100)
100 / 1.6 + 6.25 = 68.750
115 / 1.6 + 6.25 = 78,125
Final Damage Bonus% = Tactics Bonus + Anatomy Bonus + Lumber Bonus + Strength Bonus + Damage Increase Items*
Final Damage = Base Damage + (Base Damage * Final Damage Bonus%)
base dmg hammerpick için 13 - 17 ortalamasını 15 alalım bu durumda final damage de 115 tactics ile 100 tactics arasında 1.5 dmg fark edecektir.
(15 + (15*(x+0.10))) - (15 + (15*x)) = 1.5
(diğer bonusların aynı hesaplandığını var sayarak x e sabit bir sayı verebilirsiniz)
Bu mesaja teşekkür edenler (1 kişi): mthnksk
EdwardNewgate
Bilge

Yaş: 35
Kayıt: 15 Ksm 2010
Mesajlar: 449
Cinsiyet: Erkek
Teşekkür: 32
Uyarı: 4
Durumu: Çevrimdışı
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
Fishbone yazmış:
Tactics Damage Bonus% = Tactics ÷ 1.6 (Add 6.25% if Tactics >= 100)
100 / 1.6 + 6.25 = 68.750
115 / 1.6 + 6.25 = 78,125
Final Damage Bonus% = Tactics Bonus + Anatomy Bonus + Lumber Bonus + Strength Bonus + Damage Increase Items*
Final Damage = Base Damage + (Base Damage * Final Damage Bonus%)
base dmg hammerpick için 13 - 17 ortalamasını 15 alalım bu durumda final damage de 115 tactics ile 100 tactics arasında 1.5 dmg fark edecektir.
(15 + (15*(x+0.10))) - (15 + (15*x)) = 1.5
(diğer bonusların aynı hesaplandığını var sayarak x e sabit bir sayı verebilirsiniz)
Dostum bu silahın base damage'i üzerindeki damage'i değil midir ?
Senelerdir oynuyoruz mf ile 65 vuramamak nedir 65'i geçtim 60'ı görememek nedir.
Neyse açıklamaya çalışman vakit ayırman bile yeterli fakat yarın öbür gün ekşına çıkacaksın anlarsın ne demek istediğimi yada ekşındasındır gözlemleme fırsatın olacak.

subutay
Oyuncu

Kayıt: 31 Oca 2018
Mesajlar: 37
Cinsiyet: Erkek
Uyarı: 2
Durumu: Çevrimdışı
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
Geçen server 132 str 120 tactic 100 damage ile honorla 80 üzeri armor vurduğum için Venüs şikayetlere aldırış ederek damage oranlarını düşürdü.Şimdi honorla 60 armor vuruyor şaka gibi.
İşin komik tarafı ise bu durumdan hiç bir warriorun şikayetçi olmaması.Adamlar fenc gibi armor vuruyor ama hallerinden memnun gibiler.Müstehaktır.
bjorn
Yasaklı

Yaş: 37
Kayıt: 27 Mar 2017
Mesajlar: 194
Cinsiyet: Erkek
Nerden: istanbul
Teşekkür: 4
Uyarı: 3
Durumu: Çevrimdışı
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
evet sırf bu sebeple lumber sw bozdum
BABAMERABA
Efsane

Yaş: 35
Kayıt: 22 Ekm 2015
Mesajlar: 820
Cinsiyet: Erkek
Nerden: Ankara
Teşekkür: 27
Uyarı: 2
Durumu: Çevrimdışı
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
115 Anat 100 taktik + silah ve takılarda 79 damagem var. Hammer pick ile 52 armor atıyorum az mı cokmu bilemedim şuan :(
subutay
Oyuncu

Kayıt: 31 Oca 2018
Mesajlar: 37
Cinsiyet: Erkek
Uyarı: 2
Durumu: Çevrimdışı
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
bjorn yazmış:
evet sırf bu sebeple lumber sw bozdum
Şimdi guildlerin büyük çoğunluğu mage oynadığı için guildindekilere ankette damage artırılsınmı soruna hayır demeleri telkininde bulunuyor.o sebeple venüste anket sonucunu ciddiye alıyor.Warriorlar sadece disarm paralyze robotu oldu çıktı.eskiden warrior oynamanın bi azameti varken şimdilerde pvpyi beceremeyenlerin başvurduğu savaşçı sınıfı haline geldi.

Fishbone
Deneyimli Oyuncu

Yaş: 40
Kayıt: 17 Arl 2017
Mesajlar: 115
Teşekkür: 13
Durumu: Çevrimdışı
Fishbone
Deneyimli Oyuncu
Konu: Yanıt: Merak Ettiklerim
EdwardNewgate yazmış:
Fishbone yazmış:
Tactics Damage Bonus% = Tactics ÷ 1.6 (Add 6.25% if Tactics >= 100)
100 / 1.6 + 6.25 = 68.750
115 / 1.6 + 6.25 = 78,125
Final Damage Bonus% = Tactics Bonus + Anatomy Bonus + Lumber Bonus + Strength Bonus + Damage Increase Items*
Final Damage = Base Damage + (Base Damage * Final Damage Bonus%)
base dmg hammerpick için 13 - 17 ortalamasını 15 alalım bu durumda final damage de 115 tactics ile 100 tactics arasında 1.5 dmg fark edecektir.
(15 + (15*(x+0.10))) - (15 + (15*x)) = 1.5
(diğer bonusların aynı hesaplandığını var sayarak x e sabit bir sayı verebilirsiniz)
Dostum bu silahın base damage'i üzerindeki damage'i değil midir ?
Senelerdir oynuyoruz mf ile 65 vuramamak nedir 65'i geçtim 60'ı görememek nedir.
Neyse açıklamaya çalışman vakit ayırman bile yeterli fakat yarın öbür gün ekşına çıkacaksın anlarsın ne demek istediğimi yada ekşındasındır gözlemleme fırsatın olacak.
130 str 120 tactics 120 anatomy 100 damage increase varken longsword ile vurabileceğiniz maksimum değer 54 - 70 arasıdır ki armor ignore %90 dmg verir. Oynadığınız eski serverlar 100 dmg capı kaldırmış veya 150 ye çıkarmış olabilir. Honor konusunda ise honor silaha %20 dmg increase verir ve 100 dmg increase cap ın içerisindedir. Damage increase silahı elinize aldığınızda statüsde yazan rakamların değil silahın propslarında yazan base damage üzerinden hesaplanır.
Kısacası bu serverda (publish 27 aos) 70 resiste vurulabilecek en yüksek armor ignore değeri 63 dür. (spell kullanmadan)

 |
Sayfaya git: Önceki, 1, 2, 3, Sonraki |
2. sayfa (Toplam 3 sayfa) [ 28 mesaj ] |
|
|
Bu forumda yeni başlıklar açamazsınız Bu forumdaki başlıklara cevap veremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız
|