Lumberjack Bonusu İle İlgili
Sayfaya git: Önceki, 1, 2

Ultima Online Forum -> Konu Dışı
 
Yazar
Mesaj
plustre
Efsane



Yaş: 36
Kayıt: 16 Tem 2015
Mesajlar: 960
Cinsiyet: Erkek

Teşekkür: 85

Durumu: Çevrimdışı

plustre
Efsane
Lumberjack Bonusu İle İlgili Konu: Yanıt: Lumberjack Bonusu İle İlgili
Alıntıyla Cevap Gönder
Konu başına ilgili bölümü ekledim.

Buda linki
http://www.uoguide.com/Damage_Calculations

 
En Yukarı Git
Kullanıcının profilini görüntüle Özel mesaj gönder  
10 Şub 2017 15:41
cwmcem
Deneyimli Oyuncu

Avatar

Yaş: 40
Kayıt: 11 Nis 2012
Mesajlar: 112
Cinsiyet: Erkek

Teşekkür: 8

Durumu: Çevrimdışı

Avatar
cwmcem
Deneyimli Oyuncu
Lumberjack Bonusu İle İlgili Konu: Yanıt: Lumberjack Bonusu İle İlgili
Alıntıyla Cevap Gönder
plustre yazmış:
Bu durum öyle dengesizlik getirecek bir durum da değil.

Lumberjack kasan bir armorcu;

SS - Mana - Damage üzerine mutlaka hci olan bir silah bulmak zorunda. Bunun üzerine bir de Low def olan bir silah bulması zaten imkansıza yakın.

Hele de dmg'nin 40-45 üzeri olması gerekiyor. 40 olduktan sonra %10 gelen bonusun hiç bir +sı olmadığı gibi bir de DCI kaybediyor. Lumber kasana kadar al kalkanı eline %50 damage veren silah bul aynı hesaba geliyor.

Bana kalırsa caplerden tutunda bu bonuslara kadar değiştirilmesi gereken çok şey var.

Örneğin neden damage inc. %100 ile sınırlı?

Adam belki nobi takacak %125 yapmak isteyecek?

Ring - Bra - Silah - Kalkan gibi parçalardan hci / dci alıp bunu %60'a çıkarabilme şansı varken neden 45 ile sınırlı?

Sırf bu yüzden 5 props takılar bulduğunuz taktirde belli artifactlere hiç ihtiyaç kalmadığı gibi tüm her şeyi 5 props giymenizin de hiç bir anlamı yok.

Ne yazık ki sistem böyle gelmiş böyle gider. O yüzden hep aynı tip warriorlar hep aynı tip mageler göreceğiz.

Yoksa gönül isterdi SDI sınırı olmasın hat of'un bir anlamı olsun. Neyse konuyu daha fazla dağıtmıyorum :)


kesinlikle katiliyorum.

 
En Yukarı Git
Kullanıcının profilini görüntüle Özel mesaj gönder  
10 Şub 2017 15:58
JxE
Oyuncu



Yaş: 37
Kayıt: 09 Şub 2017
Mesajlar: 28

Durumu: Çevrimdışı

JxE
Oyuncu
Lumberjack Bonusu İle İlgili Konu: Yanıt: Lumberjack Bonusu İle İlgili
Alıntıyla Cevap Gönder
Balta kullanan ve süregelenin dışında birşeyler görmek hepimizi mutlu edicektir. Bencede lumber bonusu aktif edilmeli.

 
En Yukarı Git
Kullanıcının profilini görüntüle Özel mesaj gönder  
10 Şub 2017 16:51
JessicaScott
Usta



Yaş: 38
Kayıt: 13 Şub 2017
Mesajlar: 218
Cinsiyet: Erkek
Nerden: Adana

Teşekkür: 19

Durumu: Çevrimdışı

JessicaScott
Usta
Lumberjack Bonusu İle İlgili Konu: Yanıt: Lumberjack Bonusu İle İlgili
Alıntıyla Cevap Gönder
Herkes yorum yapmış birtek Venüs yorum yapmamış. İstekler lumber bonusunun aktif olması yönünde Venüs bey siz ne diceksiniz

 
En Yukarı Git
Kullanıcının profilini görüntüle Özel mesaj gönder MSN Messenger  
13 Mar 2017 14:58
Bu mesaja teşekkür edenler (1 kişi): memduhbasgan

yolcu
Büyük Usta

Avatar

Yaş: 47
Kayıt: 19 Mar 2012
Mesajlar: 359
Cinsiyet: Erkek

Teşekkür: 41

Durumu: Çevrimdışı

Avatar
yolcu
Büyük Usta
Lumberjack Bonusu İle İlgili Konu: Yanıt: Lumberjack Bonusu İle İlgili
Alıntıyla Cevap Gönder
Wariorlarda en hızlı silahın en kısa vuruş süresi SS le bile 1.25 saniyeden az olamaz. Ama birisi forumda oylama açıyor süre 1 saniyeye düşürülüyor.

Haklı olarak siz burda olması gerekeni söylüyorsunuz. Bende 1 aydır olması gerekeni söylüyorum;

1 - Bir silahın vuruş hızı 1.25 saniyeden az olamaz.
http://www.uoguide.com/Swing_Speed
Calculator ( Hesaplayıcı) ile her silahı, her ss te deneyebilrisiniz.
2 - Spell cast süreleri olması gerektiği gibi değil.
http://www.uoguide.com/Magery
The formula is 0.25 + spell circle * 0.25 seconds.
Buna göre FC 0 ile First Circle büyüsü cast süresi 0.5 saniyedir. ama sunucuda FC 2 ile anca düşebiliyor oyuncular o süreye. FC 0 ile cast süresi 1 saniye

 
En Yukarı Git
Kullanıcının profilini görüntüle Özel mesaj gönder  
13 Mar 2017 15:15
Drazek
Deneyimli Oyuncu

Avatar

Yaş: 40
Kayıt: 23 Oca 2017
Mesajlar: 114

Teşekkür: 7

Durumu: Çevrimdışı

Avatar
Drazek
Deneyimli Oyuncu
Lumberjack Bonusu İle İlgili Konu: Yanıt: Lumberjack Bonusu İle İlgili
Alıntıyla Cevap Gönder
Bu tarz bir düzenleme gelirse harika olur cidden. Hayır tek elli silah kullananlar bildiğin ciddi ödünler vererek oyunlarına devam ediyorlar. Kalkandan gelen bonuslar ve parry kafadan gidiyor.

Hatta şöyle bir önerim var. Tek elli silaha misal 100k (bu belirlenebilir) karşılığında isteğe bağlı defance chance %15 ya da hit chance %15 eklensin. Böyle olursa oyuncular tek elli silahta hit chance ya da defance bulunan silah bulmaya çalışır bulunca da diğer propsu para karşılığı ekletip warrior rekabetinden geri kalmaz. Fakat burada püf noktası sadece tek props (ya defance ya hit chance) ve değiştirilemiyor olması şartı olmalı.

 
En Yukarı Git
Kullanıcının profilini görüntüle Özel mesaj gönder  
13 Mar 2017 16:18
yolcu
Büyük Usta

Avatar

Yaş: 47
Kayıt: 19 Mar 2012
Mesajlar: 359
Cinsiyet: Erkek

Teşekkür: 41

Durumu: Çevrimdışı

Avatar
yolcu
Büyük Usta
Lumberjack Bonusu İle İlgili Konu: Yanıt: Lumberjack Bonusu İle İlgili
Alıntıyla Cevap Gönder
Drazek yazmış:
Bu tarz bir düzenleme gelirse harika olur cidden. Hayır tek elli silah kullananlar bildiğin ciddi ödünler vererek oyunlarına devam ediyorlar. Kalkandan gelen bonuslar ve parry kafadan gidiyor.

Hatta şöyle bir önerim var. Tek elli silaha misal 100k (bu belirlenebilir) karşılığında isteğe bağlı defance chance %15 ya da hit chance %15 eklensin. Böyle olursa oyuncular tek elli silahta hit chance ya da defance bulunan silah bulmaya çalışır bulunca da diğer propsu para karşılığı ekletip warrior rekabetinden geri kalmaz. Fakat burada püf noktası sadece tek props (ya defance ya hit chance) ve değiştirilemiyor olması şartı olmalı.


Burda, forumu açan kişi olması gereken nedir, oyunu hazırlayan ne şekilde hazırlamış onu söylüyor, sen çıkıyorsun, bence böyle olmalı diyorsun... Daha o silahın çift el (Two handed Weapon) olduğunu bilmiyorsun, kendince şöyle yapılırsa iyi olur diyorsun...

 
En Yukarı Git
Kullanıcının profilini görüntüle Özel mesaj gönder  
13 Mar 2017 16:54
Drazek
Deneyimli Oyuncu

Avatar

Yaş: 40
Kayıt: 23 Oca 2017
Mesajlar: 114

Teşekkür: 7

Durumu: Çevrimdışı

Avatar
Drazek
Deneyimli Oyuncu
Lumberjack Bonusu İle İlgili Konu: Yanıt: Lumberjack Bonusu İle İlgili
Alıntıyla Cevap Gönder
yolcu yazmış:
Drazek yazmış:
Bu tarz bir düzenleme gelirse harika olur cidden. Hayır tek elli silah kullananlar bildiğin ciddi ödünler vererek oyunlarına devam ediyorlar. Kalkandan gelen bonuslar ve parry kafadan gidiyor.

Hatta şöyle bir önerim var. Tek elli silaha misal 100k (bu belirlenebilir) karşılığında isteğe bağlı defance chance %15 ya da hit chance %15 eklensin. Böyle olursa oyuncular tek elli silahta hit chance ya da defance bulunan silah bulmaya çalışır bulunca da diğer propsu para karşılığı ekletip warrior rekabetinden geri kalmaz. Fakat burada püf noktası sadece tek props (ya defance ya hit chance) ve değiştirilemiyor olması şartı olmalı.


Burda, forumu açan kişi olması gereken nedir, oyunu hazırlayan ne şekilde hazırlamış onu söylüyor, sen çıkıyorsun, bence böyle olmalı diyorsun... Daha o silahın çift el (Two handed Weapon) olduğunu bilmiyorsun, kendince şöyle yapılırsa iyi olur diyorsun...


Tek elli silahtan kastım "two handed weapon" onu yanlış yazdım ama düzeltmeye gerek görmedim açıkçası herkes ne demek istediğimi anladı sonuçta.

Gelelim diğer olaya. Sonuçta bu servarda bazı konulara isteğe ve talebe bağlı olarak çeşitli oynamalar değişmeler var. Forumda insanlar talep ediyor yönetim mantıklı bulursa uygulamaya geçiriyor. Maksat oyundaki adaletsizliğin giderilmesi. Önerim bununla ilgiliydi. "Patch" denilen olay "bence böyle olmalı" diyenlerin mantıklı gerekçelerini hayata geçiren güncellemeler bütünü değil mi? Ben de olaya kendi cephemden bir warrior oyuncusu olarak mantıklı bir bakış açısı getirdiğimi düşünüyorum bu konuyla ilgili. Kaç tane warrior "two handed weapon" kullanıyor söyler misin bana? Mf, fencing, sw silah toplam çeşit sayısı 60'ı bulurken action ve pvplerde kullanılan silah çeşidi sayısı 5-6'yı geçmiyor. Kalkan özelliklerinden birisinin kalkansız silaha bedel karşılığı yüklenebilmesi bu silahlara olan ilgiyi artırabilir bunu söylememde ne sakınca var bunu anlamıyorum.

Önerim başlığın amacı dışında olabilir, ama uygulanabilirlik açısından başlıkla ilgili. Neyi bilip bilmediğim, ne kadar bilip bilemediğim sizden çok beni bağlar. Ve sizi hiç ama hiç ilgilendirmez.

 
En Yukarı Git
Kullanıcının profilini görüntüle Özel mesaj gönder  
13 Mar 2017 22:14
 
Yeni başlık gönder   Başlığa cevap gönder Sayfaya git: Önceki, 1, 2
2. sayfa (Toplam 2 sayfa) [ 18 mesaj ]  

 
Bu forumda yeni başlıklar açamazsınız
Bu forumdaki başlıklara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız