Easy UO Kullanımı Sayfaya git: Önceki, 1, 2, 3 ... 7, 8, 9 ... 13, 14, 15, Sonraki |
Yazar
Mesaj



bak. asıl mevzuyu kaçırmayın. easy ile kasmak sıkıntı değil. kasan kasar. adamın iteminden gelen +30 hp yi iyi zaamanlanmış bi mortal çöpe atar, 70 lmc olsun akıllıca atılan bi mv bunun etkisini sıfırlar. ultima da kapışmak, temelde iyi zamanlama ve doğru manevra işidir. ama eğer adam easy ile cr den sonra 1 milisaniye dahi beklemeden kendine an nox bana an ex por kendine in mani -attan in bola at ata bin- bana was ort bana por corp bana corp por ve acti içinde dahi boş kaldığı her an otomtik medi ye girebiliyorsa bu sorundur. şarjörüne boş kovanları süren adam en azından kendinden utanmalıdır. yani bitsin diyorum!

makakula yazmış:
:) Eskiden 2-3 mage icine sw-poi carım la dalar birini keser kacardım....
Simdi 2 mage yanyana gordummu ben kacıyorum icimden diordum yav millet mage kullanmayı nasıl ögrenmis şiir gibi oynuyorlar(ben mage özürlüyümde :P) diyordum ama easy arkadasın dediklerinin yarısını yapıorsa bile yeter ...




oncelikle selamlar;
kabaca bu topic altındaki msj.ların bir kısmını okudum ve genel kitle zor olsun easyuo olmasın gibi isteklerde bulunmus fakat; burdaki herkes anladıgım kadarıyla senelerdir uo oynayan insanlar ve UOnun ne kadar sonsuz bir oyun oldugunu az cok herkes biliyor... gunde iki saat oynayarak 1 hafta veya daha uzun bir surede mage veya herhangi bi PvP char kastım diyelim... biliyoruz ki char kasmak işin daha en başı ve en sıkıcı tarafı; item bulmak asıl işin heyecanlı, masraflı ve emek verilen tarafı.....item nasıl kasıldıgınıda herkes zaten biliyor: basta DF, blood dungeon olmak uzere craft charlarında onemli bi faktor oldugu bu serverda, bunların hepsini yapabilecek ne acc. iznimiz, nede zamanımız var.... actionlara veya guzel itemlere veya zenginlige hemen ulasalım demiyorum ama skill kasma olayınıda bu kadar zorlastırırsak eger bunlara ayırabilcegimiz zamanımızın olabilceginden supheliyim ve serverın rengarenk olmasını istemedigim kadar siyah beyaz olmasınıda istemem.... zaten herkesin neyin ne oldugunu bildigi icin skill kasarken kimsenin heyecan alacagına malesef inanmıyorum.... yogunlasılması gereken kısım easyuo veya skillgain degil, oyun dinamiklerinin dengeli olmasıdır kanımca....
kabaca bu topic altındaki msj.ların bir kısmını okudum ve genel kitle zor olsun easyuo olmasın gibi isteklerde bulunmus fakat; burdaki herkes anladıgım kadarıyla senelerdir uo oynayan insanlar ve UOnun ne kadar sonsuz bir oyun oldugunu az cok herkes biliyor... gunde iki saat oynayarak 1 hafta veya daha uzun bir surede mage veya herhangi bi PvP char kastım diyelim... biliyoruz ki char kasmak işin daha en başı ve en sıkıcı tarafı; item bulmak asıl işin heyecanlı, masraflı ve emek verilen tarafı.....item nasıl kasıldıgınıda herkes zaten biliyor: basta DF, blood dungeon olmak uzere craft charlarında onemli bi faktor oldugu bu serverda, bunların hepsini yapabilecek ne acc. iznimiz, nede zamanımız var.... actionlara veya guzel itemlere veya zenginlige hemen ulasalım demiyorum ama skill kasma olayınıda bu kadar zorlastırırsak eger bunlara ayırabilcegimiz zamanımızın olabilceginden supheliyim ve serverın rengarenk olmasını istemedigim kadar siyah beyaz olmasınıda istemem.... zaten herkesin neyin ne oldugunu bildigi icin skill kasarken kimsenin heyecan alacagına malesef inanmıyorum.... yogunlasılması gereken kısım easyuo veya skillgain degil, oyun dinamiklerinin dengeli olmasıdır kanımca....


8. sayfa (Toplam 15 sayfa) [ 150 mesaj ] |
Bu forumda yeni başlıklar açamazsınız Bu forumdaki başlıklara cevap veremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız |